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100 Doors 2013, il seguito di 100 Doors – Soluzioni

100 Doors 2013Se la vostra fame di Escape games non è ancora stata del tutto appagata con la gran quantità di titoli proposti, ecco che oggi vi segnalo un gioco che altro non è che il capitolo successivo di 100 Doors, ovvero 100 Doors 2013!

Si tratta di una applicazione tutta nuova, gratuita, per dispositivi Android! 100 Doors 2013  aggiunge altre cento porte da spalancare in classico stile “apertura porte” a cui gli sviluppatori di questi giochi ci hanno abituato.

Un’altra ondata di livelli quindi che andranno a prolungare la nostra esperienza di cercatori di enigmi.

Il gioco è prodotto dalla Gipnetix Games e come gli altri della serie ci invita a trovare il modo per aprire le porte che si frapporranno alla nostra definitiva fuga. Tanti livelli dove dovremo interagire in vari modi con il nostro cellulare.

Scuotendolo, inclinandolo, cliccando, trascinando, alla ricerca di oggetti utili da poter combinare tra loro o di chiavi nascoste in punti improbabili. Molti saranno anche gli indizi utili da scandagliare per unire gli elementi di questo puzzle che altrimenti rimarrebbero inevitabilmente irrisolti.

100 Doors 2013 comunque non mostra novità di particolare rilievo rispetto al suo predecessore. La grafica è molto semplice e funzionale quel tanto che basta a risolvere gli enigmi. Tenete quindi ben deste le vostre facoltà analitiche e affrontate i livelli con la massima attenzione per non farvi perdere quei particolari che a prima vista possono risultare insignificanti.

Se avete problemi con i livelli di 100 Doors 2013 non preoccupatevi, di seguito troverete le soluzioni per i primi 40 schemi! Buon gioco a tutti!

100 Doors 2013 su Google Play

SOLUZIONI 100 Doors 2013

Soluzione livello 1
Toccare il tasto di chiamata dell’ascensore per andare avanti.

Soluzione livello 2
Ruota il cellulare a testa in giù e aspetta che la palla vada a colpire il pulsante rosso.

Soluzione livello 3
Prendi la palla da terra e trascinala nel tubo. Ruota il telefono a testa in giù affinché la palla raggiunga il pulsante rosso.

Soluzione livello 4
Scuotere il dispositivo fino a fare cadere le palle. La palla trasparente contenente la chiave si romperà. Raccogliete la chiave ed usatela per uscire.

Soluzione livello 5
Trascinare il bastone di legno a sinistra, quindi trascinare verso il basso la corda per aprire la porta.

Soluzione livello 6
Il codice è 3355, come visto sopra e sotto la porta. Si usa per passare al livello successivo.

Soluzione livello 7
Raccogli la tessera a terra. Poi clicca sul pannello codice e inserisci la tessera nell’apposita fessura per uscire.

Soluzione livello 8
Raccogliere l’ascia e utilizzarla sulle assi a sinistra della porta. Prendi la palla e posizionala sopra la porta, quindi inclina il telefono a sinistra per fare rotolare la palla ed aprire la porta.

Soluzione livello 9
Inclinare il telefono a sinistra, poi a destra per aprire la porta.

Soluzione livello 10
Spostare rapidamente il telefono verso di voi per fare cadere i tubi. Così abbiamo l’intero codice: 15.354 (il 4 deriva dalla forma dei tubi caduti).

Soluzione livello 11
Notare l’indizio sopra la porta che indica l’angolo di 90°. Esaminare le forme geometriche a destra della porta, assegnare un numero a ogni forma in base a quanti angoli retti contiene. Come da immagine. Una volta ottenuto il codice digitarlo sulla tastiera a sinistra: 4, 2, 1, 3

Soluzione livello 12
Inclinare il dispositivo verso sinistra fino a quando non apparirà un sasso. Raccogliere il sasso e usarlo sul vetro a destra della porta per romperlo. Apparirà il numero 4 che completerà la combinazione da inserire nella tastiera 7834.

Soluzione livello 13
Raccogliere il contenitore da terra. Usarlo con il rubinetto per riempirlo di acqua, poi usarlo con il numero < 0 per aprire la porta.

Soluzione livello 14
Cliccare e tenere premuto contemporaneamente le due impronte digitali a sinistra e a destra della porta. Poi sempre tenendo premuto trascinare (sempre contemporaneamente) le dita verso l’alto a sinistra e verso il basso a destra. La porta si aprirà.

Soluzione livello 15
Toccare i pulsanti che sono collegati: a sinistra, dall’alto verso il basso, verso destra, dal basso verso l’alto.

Soluzione livello 16
Spostare rapidamente il telefono verso di voi per far cadere lampadario. Prendete la chiave e andare avanti.

Soluzione livello 17
Prendere un barattolo alla volta e usarlo con le ciotole sopra la porta. Avanzerà un serpente con indicato il codice da inserire nella testiera a destra della porta: 7911

Soluzione livello 18
Tenere premuti i due pulsanti bianchi e trascinarli tutti e due contemporaneamente verso l’alto. La porta si aprirà.

Soluzione livello 19
Utilizzando le immagini sul pavimento come indizi, spostare le palle di conseguenza. A sinistra: in alto – sinistra, centro – destra, in basso – a destra. A destra: in alto – sinistra, centro – sinistra, in basso – a destra.

Soluzione livello 20
Cliccare sulle frecce nere a destra e sinistra in quest’ordine.
sinistra-destra poi pulsante verde.
destra-sinistra-sinistra-destra poi pulsante verde.
destra poi pulsante verde.
destra-sinistra-sinistra-destra poi pulsante verde.

Soluzione livello 21
Trascinare le varie porte seguendo l’ordine delle frecce sul muro partendo da sinistra:
sinistra, destra, giù, sù, sinistra, destra e giù.

Soluzione livello 22
Scuotere il dispositivo per fare cadere il martello. Poi con esso romprere i due muri ai lati della porta. infine digitare il codice sul pannello di sinistra: 47539.

Soluzione livello 23
Spostare cliccandoci la direzione dei timoni ai lati della porta come in foto:: a sinistra (Ovest), in basso a destra (sud-est) e in basso (Sud). A destra: a destra (est) in basso a sinistra, (sud-ovest) e inferiore (qualsiasi.

Soluzione livello 24
Spostarle i pezzi degli scacchi seguendo le istruzioni, si otterà il codice: 371295

Soluzione livello 25
Questo è davvero difficile ma abbastanza logico dopo aver saputo la soluzione.
Cliccare sulle immagini a destra in quest’ordine:
metallo (ultimo in basso) – contenitore (primo in alto) – fuoco – acqua.
Si aprirà la fornace in basso, prendere lo stampo per la chiave.
Mettere lo stampo nella fornace in alto e chiudere. Poi cliccare le immagini a destra in quest’ordine:
contenitore – metallo – fuoco – acqua.
Si aprirà la fornace in basso con la chiave forgiata per uscire.

Soluzione livello 26
Sulla porta ci sono dei numeri. Posizionare i blocchi vicino i numeri, tanti quanti il numero stesso.

Soluzione livello 27
Cliccare in questo ordine:
cliccare l’immagine con la renna e cliccare alla renna disegnata sopra il camino,
cliccare il sacco rosso poi il camino in alto,
cliccare il pacco regalo, poi l’albero e poi le calze rosse. La porta si aprirà.

Soluzione livello 28
Prendi il barattolo con l’osso sulla destra della porta, mettilo nel contenitore, arriverà un cane, prendi il cane, selezionalo e tappa sul gatto nella porta.

Soluzione livello 29
Raccogliere le pinze da terra. Usare le pinze per tagliare le due molle a sinistra e a destra della porta. Poi trascinare i due pulsanti a terra. Inclinare il dispositivo verso sinistra per far scorrere la pallina presente nel pulsante di destra verso quello di sinistra. La porta si aprirà.

Soluzione livello 30
Tappa sullo scheletro a destra della porta per prendere un osso. Aprire la porta, troverete una bocca con dei denti. Usare l’osso per cavare tutti i denti. Cliccare lo scheletro e un dente ogni volta per toglierne uno.

Soluzione livello 31
Prendere una palla verde e inserirla nel cunicolo. Inclinare il dispositivo a destra e a sinistra per spostare le barre che ostacolano il passaggio della pallina.

Soluzione livello 32
Cliccare sulle frecce seguendo l’ordine della foto (CLICCANDO DA ULTIMO IL BERSAGLIO):

soluzione-32-100-doors-2013

Soluzione livello 33
Sposta gli oggetti in modo che siano combinati in questo modo:
Macchina – Strada
Banane – Albero
Forbici – Capelli
Coniglio+cappello – Bacchetta magica a stella
Sacco di regali – Tetto con camino
Bara + Fiori – Completo (Abito)
Legnetto – Dentiera
Arnese – Bidone della spazzatura.

Soluzione livello 34
Tappa sulla pallina rossa e mettila in alto a destra, inclina il dispostivo a sinistra, ora scuotilo e fino a sentire un suono, quindi tira in basso il cerchio a destra e leggi i codici corrispondenti alle lettere della parola DOOR: 69911

Soluzione livello 35
Digita il codice 2824

Soluzione livello 36
Cliccare sugli orologi per muovere le lancette e posizionarle in quest’ordine: cliccate 5 volte sull’orologio in basso a destra, poi cliccate 6 volte sull’orologio in basso a sinistra, poi cliccate 12 volte sull’orologio in alto a sinistra ed infine 5 volte sull’orologio in alto a destra, la porta si aprirà.

Soluzione livello 37
Pesca 4 pesci, e ricorda che ad ogni colore corrisponde un numero. giallo 2, verde 3, blu 4, rosso 5.

Soluzione livello 38
Per prima cosa cliccate in quest’ordine:
Cuore + il numero 8 + la carta 5 di cuori;
Fiore + il numero 10 + la carta 8 di fiori;
Cuore + J + la carta 10 di cuori;
Quadri + A + la carta con il re di quadri;
Picche + K + la carta con la donna di picche.
Si sposterà il quadro in alto a sinistra. Cliccare e digitare il codice: 61191718

Soluzione livello 39
Inserisci le palline che cadono dall’alto nei tubi verdi inclinando il dispositivo a destra o sinistra al momento giusto, quindi risolvi le operazioni considerando gli angoli, otterrai il codice 72112 da inserire nella tastiera in alto a sinistra.

Soluzione livello 40
Spostare le lancette cliccando sui cerchi per ottenere l’immagine indicata in foto:

soluzione livello 40

Soluzione livello 41
Premi sul triangolo in basso a destra, poi su quello in basso a sinitra, otterrai un quadrato, selezionalo e premi sul primo quadrato a sinistra sopra la porta, scoprirai il numero 7. Ora conta i quadrati che ci sono, sono 9, quindi conta i triangoli, sono 14 (12+2). quindi inserisci il codice 7914.

Soluzione livello 42
Capovolgi il telefono, cadrà un coltello, prendilo e taglia la corda della tenda e della torcia, porta in alto la torcia e trascina la tenda verso destra, ora puoi inserire il codice 141225.

Soluzione livello 43
Il codice è 81231

Soluzione livello 44
Trovate 4 oggetti nascosti nella stanza, la stella, posizionatela nel quadrato più in basso, un pezzo di pavimento in basso a sinistra, mettetelo nel secondo quadrato dal basso, nell’angolo in alto a sinistra della porta trovate un altro oggetto, mettetelo nel terzo quadrato dal basso, in alto a destra nel soffitto ecco il quarto oggetto, mettetelo nel quadrato più in alto.

Soluzione livello 45
In 5 secondi dovrete mettere tutte le palline verdi nel buco centrale, spero che abbiate un buon touch!

Soluzione livello 46
Prendi la pallina verde e mettila nel quadrato grigio, ora premi il pulsante verde e capovolgi il telefono, aspetta qualche secondo e rigiralo, la porta si aprirà.

Soluzione livello 47
Bilanciare i due piatti della bilancia ai lati bassi della porta con due oggetti a disposizione (PS: un oggetto si trova in alto scorrete il dito sul lampadario).
Posizionare il peso da 3 Kg a sinistra e il peso in cemento a destra, come indicato nella foto:

soluzione livello 47

Soluzione livello 48
Premi sul primo quadrato a destra fino ad avere un cerchio giallo a sfondo viola, nel secondo il numero 24, nel terzo il numero 3, nell’ultimo la luna.

Soluzione livello 49
Cliccare sui pallini secondo la sequenza e la modalità indicata nella foto che trovi nella nostra community di G+

Soluzione livello 50
E’ come un memory, premi sui simboli uguali, nota bene che sono simmetrici ripspetto al centro del quadrato 6×6.

Soluzione livello 51
Clicca sulla chiave e cambierà posizione, ora inserisci come combinazione le coordinate della chiave, usando come primo numero la colonna e come secondo la riga, fallo 4 volte e otterrai il codice 16254532

Soluzione livello 52
Scuoti il telefono, apparirà la scala, spostala a destra e prendi la chiave per aprire la porta.

Soluzione livello 53
Capovolgi il telefono e tienilo a testa in giù, ora tocca tutti i cartelli ai margini della porta.

Soluzione livello 54
mettete le colonne in modo da avere questo numero di blocchi 8 5 3 6 premi verde,
mettete le colonne in modo da avere questo numero di blocchi 6 9 8 4 premi verde,
mettete le colonne in modo da avere questo numero di blocchi 2 9 6 7 premi verde,
inserisci il codice 222724

Soluzione livello 55
Guardate le diagonali da in alto a sinistra al basso a destra, quelle che contengono un punto di domanda hanno tutte lo stesso numero, quindi questo 53124

Soluzione livello 56
Inserisci questo codice 26224552.

Soluzione livello 57
Trascina verso il centro la parete a sinistra, si evidenzieranno 3 quadrati, clicca su ognuno partendo da quello più a sinistra verso quello più a destra. Ora fa lo stesso con la parete in alto, ma premi sui quadrati partendo dall’alto. Quindi fa lo stesso con la parete a destra e premi sui quadrati partendo da quello più a destra.

Soluzione livello 58
Inserisci il codice 5791359359.

Soluzione livello 59
Inserisci le soluzioni 36752.

Soluzione livello 60
Inserisci il codice 1424.

Soluzione livello 61
Dovete accendere tutti i pulsanti di verde. Per farlo cliccate sui pulsanti ruotando il dispositivo. Per il pulsante in basso tenete il dispositivo in posizione verticale. e così via…

Soluzione livello 62
Dovete aprire la cassaforte. Seguite questi passaggi:
6 movimenti verso destra (fino a 180).
1 movimento verso sinistra (150).
2 movimenti verso destra (210).
9 movimenti verso sinistra (300).

Soluzione livello 63
Contate il numero dei cerchi, dei triangoli e dei quadrati e mettete il codice come in questa foto:

soluzione livello 63

Soluzione livello 64
Raccogliete la corda sul pavimento. Agganciatela nel cerchio di metallo sulla sinistra. Trascinate sulla sinistra il cappio e verrà fuori un carrello. Raccogliete il martello dentro il carrello. Usate il martello sulla statua sulla destra, si scoprirà un pulsante verde. Adesso cliccate sull’orologio seguendo queste indicazioni:
lancetta rossa ad ovest (sulle 9) poi clic sul pulsante verde.
lancetta rossa ad est (sulle 3) poi clic sul pulsante verde.
lancetta rossa a sud (sulle 6) poi clic sul pulsante verde.
lancetta rossa a nord (sulle 12) poi clic sul pulsante verde.

Soluzione livello 65
Cliccate sui tasti del pianoforte per illuminare le luci in alto. Alcune luci durano di più una volta accese altre meno. L’esatto ordine è indicato in foto:

soluzione livello 65

Soluzione livello 66
Aprire la porta facendo scorrere le ante a destra e sinistra verso l’esterno (usare due dita). Poi trascinare verso il basso le corde per fare scendere l’uscita.

Soluzione livello 67
Raccogliere le tre barre colorate a terra. Metterli a turno nell’apposito spazio sopra la porta. Visualizzerete dei numeri che messi insieme daranno il codice: 614739.

Soluzione livello 68
Mettere le immagini come in foto:

livello 68

Soluzione livello 69
Digitare il codice: 1234.

Soluzione livello 70
Osserva bene i quadratini sopra la porta, ti indicano come accendere le candele:
Dovrai accenderle in 4 modi diversi:
1) in alto a sinistra solo la centrale, in basso a sinistra le 2 esterne, in alto a destra solo la prima, in basso a destra solo l’ultima. Leggerai il codice 14.
2) in alto a sinistra le 2 esterne, in basso a sinistra la centrale, in alto a destra solo l’ultima, in basso a destra la centrale. Leggerai il codice 76.
3) in alto a sinistra solo la destra, in basso a sinistra le prime 2, in alto a destra la centrale, in basso a destra la centrale. Leggerai il codice 31.
4) in alto a sinistra niente, in basso a sinistra le prime 2, in alto a destra le ultime 2, in basso a destra solo la prima. Leggerai il codice 52.
Quindi 14763152.

Soluzione livello 71
Inserisci in ogni colonna i numeri simili, ovvero quelli divisibili per 2, quelli per 3 e i numeri Primi. So,mate i numeri di ogni colonna e troverete questo codice unendoli 17618354.

Soluzione livello 72
Prendi il piedi di porco e apri il contatore, quindi prendi il cacciavite e apri il panello, raccogli la tessera inseriscila sootto la tastiera nella fessura.

Soluzione livello 73
Partendo da destra i numeri nascosti sono 5 15 6 33.
Ora per fare 30 mettete la freccia verde su 5 e 6 e premi calcola.
Per 31 usate la rossa su 22 e 9 e premete calcola.
Per il 55 usa 12 e 33 con la rossa e calcola.
Per 660 usa la verde su 44 e 15 e calcola.

Soluzione livello 74
Tocca la freccia a destra 3 volte, quindi la sinistra 7 volte, destra 6 volte, sinistra 9, destra 12, sinistra 6.

Soluzione livello 75
Inserisci il codice 1275 che trovi nella porta, non è facile da vedere, i numeri sono sistemati in due colonne e 2 righe.

Soluzione livello 76
1931-1847 = 84
1765-1711 =54
84+54 = 138
1943-1856 = 87
1955-1879 =76
87-76 = 11
138 x 11 = 1518

Soluzione livello 77
Sposta il vaso a destra, troverai un pulsante, cliccalo 4 volte.

Soluzione livello 78
Premi sui cerchi come indicato in alto, quindi:
numeriamoli, a sinistra in alto 1, a destra 2, e in basso 3.
13 insieme 2 3 2 1 2 3 2 13

Soluzione livello 79
Conta i clic che devi fare su ogni cilindro per riportarlo alla posizione di partenza, ottieni quindi il codice 5 7 9 11.

Soluzione livello 80
Usa 2 dita, apri l’anta sinistra e bloccala abbassando il palo bianco, fa lo stesso con la destra.

Soluzione livello 81
Ricomponi la stanza e premi il pulsante per aprire la porta.

Soluzione livello 82
Premi i triangoli insieme 1 volta,
il quadrati insieme 2 volte,
il blu 3 volte
il rosso 4 volte.

Soluzione livello 83
Prendi le scarpe, selezionale, ora premi sul tappeto 3 volte e 3 sulla porta, come indica la scritta in alto.

Soluzione livello 84
Vi indico come mettere i fiori dicendovi il simbolo sul petalo destro.
Partiamo dal basso a sinistra segno 2 stanghette.
Centro-sinistra simbolo 4 stanghette.
In alto a sinistra simbolo 3 pallini.
In alto a destra simbolo 2.
Centro-destra simbolo 3maggiori.
In basso a destra simbolo 1 stanghetta.

Soluzione livello 85
Premi sulle lampadine da sinistra verso destra, premi su ognuna un numero diverso di volte, come indicato sotto, (da sinistra a destra):
2 0 3 1 4 5 2

Soluzione livello 86
Inserisci il codice 78512

Soluzione livello 87
Dovete mandare le palline nel buco centrale seguendo il suggerimento in basso, ovvero tenere conto che la pallina che toccherete si sposterà verso l’alto, quindi dovrete inclinare il dispositivo a destra per mandare la pallina a sinistra per farvi un esempio. La scocciatura però è che spesso dovrete far fare un percorso strano, e non diretto verso il buco per alcune palline.

Soluzione livello 88
Prendi la spatola sulla destra e usala strisciando dall’alto al basso sul nastro adesivo al centro della porta, fa lo stesso sulla parete a sinistra, prendi le forbici e striscia dal basso all’alto seguendo il tratteggio, taglierai così il cartone.

Soluzione livello 89
Clicca sugli animali in questo ordine:
criceto appeso, cane volpino in alto a destra, gatto, scoiattolo, volpe, leone.

Soluzione livello 90
Con le frecce destra e sinistra decidi la direzione, e avanzi con la freccia all’interno della porta, segui la mappa, quindi: N, N, E, E, N, E, S, S, E, E.

Soluzione livello 91
Dovete ricostruire un Narghilè, per farlo mettete gli oggetti come in foto:

soluzione livello 91

Soluzione livello 92
Dovete comporre la parola Hello, però in basso c’è scritto che ogni lettera è spostata 5 lettere a destra, quindi per scrivere hello dovete usare queste lettere: C Z G G J

Soluzione livello 93
Quando gli occhi sono chiusi devi mettere il pezzo di colonna al posto della moneta, poi usa la moneta e premi sul bastone della guardia per ottenere le chiavi.

Soluzione livello 94
Inserisci il codice 91491213

Soluzione livello 95
Premi sul proiettore, verranno visualizzato dei numeri, solo 4 coincidono con quelli che vedi con il proiettore spento. Il codice ottenuto è: 27924977

Soluzione livello 96
CLiccate la freccia a destra finchè la combinazione di figure che vedete cadere non coinciderà con quella sopra la porta.
A questo punto inserite il numero di triangoli, quadrati e cerchi che ci sono sul pavimento, quindi: 16 12 8.

Soluzione livello 97
Prendi lo schiaccia mosche, ora aspetta la zanzara e uccidila più volte, le macchie di sangue scopriranno questo codice: 321796

Soluzione livello 98
Dovrete abbinare i loghi nuovi e vecchi delle società. In caso di errore dovrete ogni volte ricominciare da capo. Fare come immagine sotto:

soluzione livello 98

Soluzione livello 99
Alza il volume del telefono al massimo e poi al minimo.

Soluzione livello 100
Devi scrivere la parola DOOR. Sapendo che la D si scrive con 3 cerchi e 3 linee, la O con 1 cerchio e 5 linee e la R con 5 linee e 1 cerchio. Quindi:
Cerchio x3, linea x3, cerchio x1, linea x5, cerchio x1, linea x10, cerchio x1.

Soluzione livello 101
Posiziona le palline sull’albero in questo ordine, blu verde e rosso, ripetilo per ogni riga.
Ora premi su ogni pallina il numero delle volte corrispondente al numero di nastri che hai sui pacchi a sinistra partendo dal basso.

Soluzione livello 102
Ruotando il telefono a sinistra noterete dei numeri… inserite il codice 147251

Soluzione livello 103
Ecco l’orientamento dei fiammiferi partendo da in alto a destra e procedendo per righe:
orizzontale, punta a sinistra
orizzontale, punta a sinistra
orizzontale, punta a destra
verticale, punta in alto
verticale, punta in basso
orizzontale, punta a sinistra
orizzontale, punta a sinistra
orizzontale, punta a destra.

Soluzione livello 104
Usa le tenaglie sulle lampade. A questo punto devi mettere la freccia a sinistra sul 20 e lasciarla lì.
destra 20 – fix
destra 10 – fix
destra 30 – fix
destra 35 – fix

Soluzione livello 105
Clicca sulle saette in questo ordine:
in alto a destra,
in basso a sinistra,
alto sinistra,
basso destra,
centrale destra,
alto sinistra,
centrale sinistra,
basso sinistra.

Soluzione livello 106
Tocca la prima pergamena a sinistra (dall’alto), la seconda a sinistra e l’ultima a destra. ora la mano centrale.
ora terza a sinistra, quarta a sinistra, terza a destra, quindi la mano centrale.

Soluzione livello 107
Inserisci il codice 27362

Soluzione livello 108
Sposta la porta a sinistra e ottieni 33-17-45-25, scuoti e ottieni 23-67-67-4.
Quindi digita il codice 129242367674

Soluzione livello 109
Ruota il telefono a sinistra e premi sulle lampadine verdi, prima quella sinistra, destra e sinistra.
Ruota a destra e premi sulle verdi in questo ordine: sinistra, destra.
Ruota a sinistra e premi sulle verdi in questo ordine: sx, dx, dx
Ruota a destra e premi sulle verdi in questo ordine: dx, sx, dx, dx, sx, dx

Soluzione livello 110
Sopra la porta trovi l’ordine con cui dovrai schiacciare gli oggetti. Per farlo devi inclinare in avanti il dispositivo in modo da far alzare il peso, a questo punto metti l’oggetto sotto e riporta il telefono in posizione verticale per schiacciare l’oggetto!

Soluzione livello 111
Siete in uno spogliatoio di hockey. Prendete la mazza da hockey e poi ruotate il dispositivo verso sinistra, in questo modo un puck inizierà a scivolare sul ghiaccio da destra. Rimettete il dispositivo in verticale non appena il puck è in direzione della porta. A questo punto è il momento di usare la mazza contro il puck e segnare per rivelare un codice sulla porta. Inserite sul tastierino in alto a destra questo codice: 8391.

Soluzione livello 112
La stanza 112 propone un enigma del tutto matematico. Ci viene chiesto di risolvere un quesito di geometria analitica, ovvero COSX + SINY = ?. Sul muro ci sono due indicazioni, XSINX = 12641 e YCOSY=85328. Siccome XSINX = COSX e YCOSY = SINY basta sommare i due numeri, quindi 12641 + 85328 = 97969. Questo è il codice da inserire sul tastierino in alto a sinistra.

Soluzione livello 113
In questa stanza bisogna modificare l’impianto elettrico per aprire la porta sfruttando la conducibilità dell’acqua. Trascinate il filo rosso dalla porta e collegatelo all’impianto elettrico, poi toccate gli orologi per muovere le lancette e creare un unico percorso. A questo punto spostate il filo verde in alto a sinistra al di sotto dell’ultimo orologio in basso a sinistra. Spostate anche il filo blu in alto a destra in modo tale che un’estremità sia nell’acqua e l’altra si connetta al tasto dell’ascensore. In questo modo avrete creato un circuito elettrico funzionante e si aprirà la porta.

Soluzione livello 114
La scacchiera in gioco segue le regole della dama. C’è da muovere la Dama bianca dalla posizione C1 alla posizione H6 per mangiare il pezzo in G5. Poi spostatela su F8 per mangiare il pezzo in G7 e, infine, in A3 per eliminare il pezzo in D4. Il codice è formato dai numeri di ogni posizione: 683. Inserite il codice sul tastierino e dirigetevi verso la stanza 115.

Soluzione livello 115
Un altro giochino matematico. I tre conigli sono una distrazione, visto che basta ricavare la formula della sequenza di Tribonacci, dove ogni numero, a partire dal 3, sono dati dalla somma dei tre numeri precedenti. In questo modo sarà facile sia ricavare sia la X che la Z, rispettivamente 31 e 193. Il codice da inserire, banalmente, sarà 31193.

Soluzione livello 116
A video c’è una scacchiera in cui ci sono degli errori e sul muro c’è un pannello quadrettato di 8×8. Basta toccare sul pannello le caselle sbagliate sulla scacchiera: B1, B6, F2, H1, H4, H7.

Soluzione livello 117
Un soldato armato di lancia fa da guardia alla porta e davanti a lui c’è un carrello della spesa. Dovrete trovare il modo di distrarlo usando gli oggetti presenti sul carrello. Latte e sottaceti fanno al caso vostro, trascinatele verso la testa del soldato e lui scapperà al WC. È il momento di scappare verso il prossimo livello.

Soluzione livello 118
Il livello sembra complicato, ma di fatto basta seguire le indicazioni presenti sulla porta. Toccate, quindi, in ordine: la freccia in basso a destra, il cerchio bianco sulla destra, la freccia in alto a sinistra, il cerchio nero sulla destra, la freccia in basso a sinistra, il cerchio nero sulla destra, il cerchio bianco sulla destra, la freccia in basso a destra, il cerchio nero sulla sinistra e la freccia in alto a destra. Cercate di non sbagliare, visto che per ogni errore commesso bisogna partire da capo.

Soluzione livello 119
Vi troverete una scacchiera con un cavallo e il messaggio “All Moves”. In pratica, dovrete indicare tutte le possibili mosse del cavallo, senza mai toccare la casella 5. Ricordando la regola degli scacchi che vede il cavallo muovere a L, le mosse sono: da 1 a 8, da 8 a 3, da 3 a 4, da 4 a 9, da 9 a 2, ad 2 a 7, da 7 a 6, da 6 a 1.
Il codice da inserire sul tastierino in alto a sinistra sarà: 1183492761.

Soluzione livello 120
Cliccando sulla palla al centro della porta usciranno delle palline arancioni. Seguendo l’indizio sopra la porta, contate le palline ad ogni uscita e digitate il codice dal numero più piccolo al più grande: 224456.

Soluzione livello 121
Riempite i contenitori gialli con il liquido alla destra della porta tenendo conto dell’altezza degli animali come in foto (PS: prima riempite tutti i primi livelli dei contenitori):

Soluzione livello 122
Raccogli i tre oggetti alla destra della porta. Poi usali dul cespuglio a sinistra seguendo l’ordine indicato dalle immagini sulla porta, dall’alto al basso partendo dalla prima colonna di sinistra. Eseguendo correttamente le mosse verrà visualizzato il codice: 47892.

Soluzione livello 123
Trascina contemporaneamente i 2 tappi di sughero sui due tubi in alto per uscire.

Soluzione livello 124
Dovete accendere tutte le lampadine. Accendendo una lampadina si accenderanno anche quelle della stessa colonna e della stessa riga. Cliccate nell’ordine indicato in foto per uscire:

100 doors 2013 liv 124.

Soluzione livello 125
Tracciare i fili bianchi come in foto.

Soluzione livello 126
Muovendo i tasselli quando arrivano in alto cambiano colore. Dobbiamo allinearli alle aste presenti sulla porta. Questo è l’ordine da seguire per aprire la porta, cliccare i tasselli da sinistra verso destra con questa sequenza:
– 1° Tassello cliccarci 36 ( il numero corretto 33 forse un bug) volte colore giallo,
– 2° Tassello cliccarci 15 volte colore verde,
– 3° Tassello cliccarci 26 volte colore blu,
– 4° Tassello cliccarci 7 volte colore rosso.
La porta si aprirà.

Soluzione livello 127
Cliccare sulle diverse linee come da immagine.

Soluzione livello 128
Osservare i numeri sopra la porta:
1 + 1= 2
3 + 3 = 6
9 + 9 = 18
? + ? = ?
Trovare i numeri mancanti nell’ultima operazione. Osservare i risultati 2*3= 6, 6*3= 18, 18*3 =54.
27 + 27 = 54
Inserire nel pannello questo codice per aprire la porta: 272754.

Soluzione livello 129
Inclinare il dispositivo verso destra per vedere la palla. Prendere il piede di porco a destra della porta. Usare il piede di porco per togliere il coperchio della fogna. Far cadere la palla dentro il buco. Ora la palla apparirà sopra la porta dentro il tubo, inclinare il telefono in modo che la palla tocchi il pulsante rosso. La porta si aprirà.

Soluzione livello 130
Obbiettivo: colorare tutte le caselle muovendo il cavallo. Seguite i passi indicati in foto.

Soluzione livello 131
E’ notte (come da quadro a destra) quindi l’ora sarà: 00:30, digitare quindi 0030 per uscire.

Soluzione livello 132
Dobbiamo eliminare gli spicchi verdi, per farlo seguite questa sequenza:
cliccate: -2, +3, -2, +3, -2, +3.

Soluzione livello 133
Cosa vi serve per uscire??? LA CHIAVE!!! Scrivete quindi KEY per uscire.

Soluzione livello 134
Raccogliete il palloncino sulla sinistra. Mettetelo sulla destra all’estremità del tubo fucsia. Cliccate ripetutamente sulla pompa di sinistra fino a gonfiare il palloncino. Esso salirà fino al bottone sul soffitto per uscire.

Soluzione livello 135
Cliccare seguendo la numerazione sopra la porta. 1 è il primo oggetto a sinistra, 2 quello al centro e 3 quello a destra. Seguendo la numerazione alla fine dovreste avere i 3 oggetti alzati e scoprire la chiave sotto il terzo. Raccoglietela ed usatela per uscire.

Soluzione livello 136
Usate il secchio sulla tubatura al centro della porta, la riempirete di acqua, Inclinate il telefono per spostare la pallina verso destra. Raccogliete il secchio e posizionatelo sotto la pallina. L’acqua si svuoterà e la pallina andrà a premere il bottone. Uscite.

Soluzione livello 137
Spostate la torre di anelli sull’asta di destra.

Soluzione livello 138
Scrivete gli animali che vedete raffigurati:
BEAR
CRAB
DUCK
FISH
FROG
LION

Soluzione livello 139
Cliccate i trangoli in quest’ordine:
verde 1 volta
blu 2 volte
giallo 3 volte

Soluzione livello 140
Cliccate sul numero colorato in base al numero di chiavi (se vedete 5 chiavi verdi schiacciate sul 5 quando lo sfondo sarà verde), la prima sequenza dovrebbe essere con le chiavi rosse.

Soluzione livello 141
L’orologio mostra il punto di partenza. I numeri in alto mostrano il numero di gradi che si spostano dal punto di partenza (massima rotazione 360°), indicandoti quale numero premere sulla tastiera. Ad esempio, partendo da 12, 90 gradi ti dà il numero 3. Il codice per la porta è: 395826.

Per le soluzioni di 100 DOORS 2013 CHRISTMAS consultate il sito dei nostri amici di Supermobile, come sempre puntualissimi a risolvere i livelli del gioco, apri questo post.

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64 COMMENTI

  1. Ragazzi il 40 non va!ho fatto 2volte in altro a si,4 in alto a dx,6 in basso a sx e 3 in basso a sx ma zero!

  2. ciao io sono arrivata al livello 71 ma anche se passo i livelli successivi non me li salva e mi fa ricominciare sempre da li. Sapete perchè?
    grazie

  3. Ma l’83 non va 🙁 Provo a prendere le scarpe, le selezioni, premo 3 volte sul tappetino e tre volte sulla porta, ma non va!! Aiuto…

  4. Raga ma a me nel livello 44 non mi appaiono gli oggetti.. Mi appare solo la stella e un altro oggetto strano… AIUTOOOOOO

  5. Soluzione livello 47:
    Finalmenteeeeeeeeeeeeee!!! dovete mettere a sinistra il peso blu, quello da 3kg e la slitta e a destra tutto il resto!

  6. La 47 nn va aiutatemi!!! sto sbiellando serve una soluzione più definita dei pesi!!! grazie

  7. FINALMENTE HO SCOPERTO L’ERRORE DEL LIVELLO 40:
    IN ALTO A SINISTRA 2 VOLTE, IN BASSO A SINISTRA 4 VOLTE, IN ALTO A DESTRA 6 VOLTE, IN BASSO A DESTRA 3 VOLTE…
    EVVAI!!!!

  8. Il 40 nn funziona nonostante abbia provato in tutti i modi qlcn riesce a fai sapere cm poterlo fare x procedere con il gioco???grazie

  9. io non riesco a fare il livello 47 io la pietra nn la trascino io la faccio cadere e poi da destra mi esce pure uno slittino

  10. Ciao Alessia, abbiamo aggiornato la soluzione 32, dicci se funziona anche a te, ciao 😉

  11. Ho seguito le istruzioni per il numero 32 ma non mi riesce.come posso fare? mi potreste dare qualche informazione in poi gentilmente? Grazie!

  12. Ciao Silvia, abbiamo aggiornato la 14, prova così:
    Cliccare e tenere premuto contemporaneamente le due impronte digitali a sinistra e a destra della porta. Poi sempre tenendo premuto trascinare (sempre contemporaneamente) le dita verso l’alto a sinistra e verso il basso a destra. La porta si aprirà.

  13. ho provato tutte le soluzioni per il livello 36 ma non vannooo…aiutoooo !!!!!!

  14. Il livello 42 ho provato a trovare la soluzione ma nn ci sono riuscito
    Ho provato a consultare la soluzione attraverso quella data nel sito dei
    Trucchi ma mi dice che il codice 14925 per il livello 42 è errato chi mi
    Sa dare il codice esatto ? Grazie 🙂

  15. Ragazzi per chi non riuscisse ad andare avanti, potete trovare su youtube
    tutti i video nel mio canale: ReVeNg2190 🙂
    Spero vi sia stato d’aiuto, iscrivetevi al mio canale! ^_^
    Grazie a tutti 😀

  16. 36 Provate questa:
    Cliccare sugli orologi per muovere le lancette e posizionarle in quest’ordine: cliccate 5 volte sull’orologio in basso a destra, poi cliccate 6 volte sull’orologio in basso a sinistra, poi cliccate 12 volte sull’orologio in alto a sinistra ed infine 5 volte sull’orologio in alto a destra.

    Ditemi se funziona.

  17. Nel livello 36 il primo: premere 5 volte in basso a sinistra é sbagliato, bisogna premere in basso a DESTRA…

  18. grz a queste soluzioni sono potuto arrivare al livello 32 che nn riesco a fare chi mi aiuta??? 😀

  19. nn riesco a fare il 26 faccio tutto ma sul numero 9.. nn ci sono tanto mattoncini quanto sto numero! aiuto!

  20. Io nn riesco a risolvere il 36 faccio tutto qll ke c’è scritto ma… Nnt… aiutatemiiii!

  21. perfetto!!! finalmente grazie a voi sono riuscita a risolvere gli ultimi livelli 😉

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